Children of the Night: Werebeasts

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Children of the Night: Werebeasts

Dieses Quellenbuch präsentiert eine Sammlung von Werbestien als Gegenspieler für Fantasy-Abenteuer mit Horror-Thematik. Jede Kreatur hat ihre eigene Geschichte, ihren eigenen Fluch, eigene Fähigkeiten und ein Mini-Abenteuer. So erhält die Spielleitung Szenarien, in denen sie sich Monstern wie einer beinahe menschlichen Katze, einem Sammler seltsamer Artefakte, einer Frau, die ihre Verwandlung nur allzu gern teilen möchte, und einem Wissenschaftler, der seine ganz eigene Vorstellung von Fortschritt verfolgt, stellen kann. Das Material wurde für die Verwendung im Ravenloft-Setting entwickelt, lässt sich aber auch an andere AD&D-Kampagnen anpassen oder als eigenständiger Horrorabend nutzen. Die Abenteuer eignen sich für Charaktere aller Stufen.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)

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