Chill

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Chill

Ein Abenteuer aus einer Runde für Living Greyhawk, angesiedelt im Fürstentum Ulek, für Charaktere mit einer APL von 4–12. Ein unnatürlicher Winter bringt eisige Winde und zugefrorene Landschaften mit sich und erregt die Aufmerksamkeit des Smaragdkonklaves und einer geheimnisvollen arachnozentrischen Organisation.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.