Chivalry & Sorcery: Warfare & Wizardry in the Feudal Age

1977 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Chivalry & Sorcery: Warfare & Wizardry in the Feudal Age

Ein Tabletop-Rollenspiel über das Leben, die Kriegsführung und die Magie in einer feudalen Welt. Es bietet Regeln und Hintergrundmaterial zum Erstellen von Kampagnen, mit Systemen für Völker, Attribute, soziale Klassen und Status, Ausrüstung, Rechtsprechung, Heraldik, Bauwesen, Ritter, Schlachtrösser, Turniere, höfische Liebe und feudale Institutionen. Die Spieler erstellen Charaktere aus verschiedenen Klassen, entwickeln sich durch Erfahrungsstufen weiter, lernen Zauber und nehmen an berittenen sowie großen Schlachten teil. Die Regeln behandeln außerdem Truppentypen, Bewegung, Befehlshaber, Feldschlachten und Monster.

Spieler
0
Komplexität
4,5 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Karten (Tarotdeck)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.