Chrome #1 / #2

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Chrome #1 / #2

Diese Zusammenstellung erweitert eine Cyberpunk-Rollenspielkampagne um Ausrüstung, Dienstleistungen und Optionen für das Leben am Edge. Sie umfasst Cyberware, Ganzkörperersatz, Waffen, Fahrzeuge, Software, exotische Biomodifikationen, Mode, Unterkünfte und angeheuerte Teams. Das Material bietet neue Werkzeuge zum Erstellen und Ausstatten von Charakteren, zum Aufbau von Kontakten und Organisationen sowie zum Hinzufügen von Technologie, Transportmitteln und Dienstleistungen zu urbanen Abenteuern.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.