Chrome #3 / #4

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Chrome #3 / #4

Diese Zusammenstellung erweitert ein Cyberpunk-Setting um neue Cyberware, Bioware, Elektronik, Software, Personalcomputer, Fahrzeuge, Mode und Roboter. Außerdem enthält sie Regeln und Ausrüstung für Ganzkörper-Borgs, Cyberdecks, Powerrüstungen, Cyberhaustiere, Flugfahrzeuge und andere Hightech-Ausrüstung. Die Spieler nutzen diese Optionen, um Charaktere auszustatten, Maschinen individuell anzupassen und die Technologie und den Stil einer Cyberpunk-Welt weiterzuentwickeln.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.