Chronicle of the Awakenings

1995 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Chronicle of the Awakenings

Dieses Supplement bietet Ressourcen für Nephilim-Spieler und Spielleiter, darunter neue frühere Leben, zusätzliche Metamorphose-Optionen und neue Simulakren. Außerdem wird ein auf Emotionen basierendes System eingeführt.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.