
1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Chronicle of the Awakenings
Dieses Supplement bietet Ressourcen für Nephilim-Spieler und Spielleiter, darunter neue frühere Leben, zusätzliche Metamorphose-Optionen und neue Simulakren. Außerdem wird ein auf Emotionen basierendes System eingeführt.
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
Über das Spiel
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Spiel Chronicle of the Awakenings mit Ludoya
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