Churches, Inns and Merchants

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Churches, Inns and Merchants

Dieses System hilft Spielleitern, schnell Kirchen, Gasthäuser und Händlerstandorte für unerwartete Umwege und Begegnungen vorzubereiten. Es erstellt eine detaillierte Karte, vollständig ausgearbeitete Nichtspielercharaktere jeder Herkunft oder Gesinnung, Informationen zu Domänen und Zaubern sowie das Warenangebot der Geschäfte. Die enthaltenen Verfahren erzeugen Orte von einem kleinen Gasthaus am Straßenrand bis hin zu einer mittelgroßen Kirche oder einem winzigen Händlerzelt. Jedes Ergebnis passt auf ein praktisches Referenzblatt und lässt sich in weniger als fünf Minuten vorbereiten.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.