Citadel of Convenience

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Citadel of Convenience

Ein Mini-Abenteuer für Charaktere mit Rang, besonders für solche mit auf Verliese ausgerichteten Fähigkeiten und Adepten. Den Hinweisen aus den DragonNewt-Abenteuern folgend, untersucht die Gruppe einen Plan, bei dem ein Hexenzirkel Suarime gefangen nimmt und sie an Bord eines dämonenbetriebenen Schiffs transportiert. Das Abenteuer spielt in einem alten Zwergenkomplex, der als Umschlagplatz dient. Mächtige Magie, ausgeklügelte Tricks und ein furchterregender Teufel stellen die Gruppe vor Herausforderungen, weshalb eine Auswahl magischer Waffen unerlässlich ist. Dies ist ein von Fans erstelltes, kostenloses Abenteuer.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.