Cities of Mystery

1989 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Cities of Mystery

Eine Stadt bietet mehr als nur einen Ort zum Ausruhen und für neue Vorräte – sie eröffnet Möglichkeiten für Intrigen, Erkundungen und unerwartete Gefahren. Ein 64-seitiger Leitfaden erklärt, wie man realistische Dörfer, Kleinstädte und Städte entwirft, und gibt Tipps für Gemeinschaften, die Abenteuer ermöglichen. Zwölf Straßenlayouts lassen sich in verschiedenen Anordnungen kombinieren, während 33 aufklappbare Gebäude dreidimensionale Szenen für die Verwendung mit 25-mm-Miniaturen erschaffen. Fünf Abenteuerszenarien zeigen, wie man die Layouts und Gebäude im Spiel einsetzt.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.