Clash of the Sorcerers

1986 · Ressource für das Solospiel

Clash of the Sorcerers

Ein Solo-Fantasy-Abenteuer-Spielbuch, in dem Carr Delling dem Erzmagier Arno entgegentritt, um das Land vor der Verderbnis zu retten. Die Spieler lenken die Geschichte durch ihre Entscheidungen und bewältigen Herausforderungen mit zwei gewöhnlichen sechsseitigen Würfeln, Lebenspunkten, Fertigkeitspunkten und Erfahrungspunkten. Das Buch bietet 26 mögliche Enden und bildet den Abschluss der Trilogie „Kingdom of Sorcery“.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.