Classes of the Soul

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Classes of the Soul

Dieses Ergänzungsheft stellt drei Klassen vor, die ihre Magie aus der Kraft schöpfen, die durch ihre Seelen fließt, statt aus arkana Studien. Der Einsatz von Seelenmagie zehrt am Geist der Anwender und verbraucht dessen begrenzte Energie – Zauber und Fähigkeiten müssen also mit Bedacht eingesetzt werden. Auch andere Zauberkundige können diese Kunst erlernen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.