Classic BattleTech: Combat Operations

2003 · Kampf

Classic BattleTech: Combat Operations

Diese Kampagnenregel-Erweiterung befasst sich mit der Kriegsführung im BattleTech-Universum, einschließlich des FedCom-Bürgerkriegs und Konflikten auf Hunderten von Welten. Sie bietet Systeme zur Erstellung und Verwaltung militärischer Streitkräfte – von Infanteriezügen und Lanzen bis hin zu Regimentern, RCTs, Häusern und Söldnerkommandos. Die Regeln unterstützen die Integration von BattleTech und AeroTech 2, erweitern die Luft- und Raumfahrtoperationen und ermöglichen strategische Kampagnen sowie den Aufbau von Streitkräften für große und kleine Fraktionen in verschiedenen Zeitaltern. Das Kampagnenspiel kann Gefechte, Technologie, Spionage, Attentate, Politik und weitere Aspekte der interstellaren Kriegsführung abdecken.

Spieler
2–6 am besten mit 6
Spielzeit
120 Min.
Alter
14+
Komplexität
4 / 5
Erweiterung für das BasisspielScience-FictionWürfeln/Drehen und BewegenHexfeldrasterRollenspiel

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.