Classic BattleTech Master Rules

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Classic BattleTech Master Rules

Ein umfassendes Regelwerk zur Simulation von Konflikten im 31. Jahrhundert zwischen BattleMechs, Fahrzeugen, Infanterie, Artillerie, Luft- und Seestreitkräften. Es kombiniert grundlegende und fortgeschrittene Kampfregeln, einschließlich Verfahren für lebensfeindliche Umgebungen und dreidimensionales Gelände. Die Spieler können Szenarien erstellen, Streitkräfte aus Entwürfen der Inneren Sphäre und der Clans zusammenstellen und das Battle-Value-System nutzen, um Einheiten zu bewerten und gegnerische Seiten auszubalancieren. Die Regeln decken außerdem eine große Bandbreite an Waffen und Einheiten ab, die in Technical Readouts und Field Manuals eingeführt wurden.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Lebenspfad-Charaktergenerierung (Charakter beginnt bei der Geburt)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.