
2014 · Szenario / Abenteuer / Modul
Classic Dungeon Design Guide
Ein systemneutraler Leitfaden zum Entwerfen weitläufiger Fantasy-Megadungeons für Pen-&-Paper-Rollenspielkampagnen. Er stellt Schritt für Schritt Methoden vor, um Dungeon-Konzepte, Vorgeschichten, Gerüchte, Raumtypen, Begegnungen in der Wildnis, Auftraggeber, Dungeon-Ausschmückungen und realistische unterirdische Umgebungen zu entwickeln. Optionale Zufallstabellen helfen dabei, Inhalte zu generieren. Der Leitfaden enthält 39 Abenteuerszenarien mit 20 Wendungen, mehr als 10.000 Ideen für Auftraggeber und Raumtypen sowie ein ausführliches Beispiel für eine Kampagne, in der der Aufbau eines 13 Ebenen umfassenden Megadungeons gezeigt wird. Er soll Spielleitungen dabei helfen, ihre Ideen zu strukturieren und den Vorbereitungsaufwand für verschiedene Fantasy-Rollenspielsysteme zu verringern.
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Spiel Classic Dungeon Design Guide mit Ludoya
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