Classic Fantasy

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Classic Fantasy

Ein klassisches Fantasy-Rollenspiel, in dem es darum geht, Dungeons zu erkunden, Monster zu bekämpfen, Zauber zu wirken und Schätze zu erbeuten. Die Spieler erstellen Charaktere aus sieben spielbaren Völkern und zehn Berufen. Dazu gibt es optionale Regeln für Charaktere mit mehreren Klassen sowie ein System, bei dem Handlungen die Gesinnung beeinflussen. Das Spiel umfasst 150 Zauber für Kleriker, Magier, Druiden und Illusionisten sowie Regeln für typische Aktivitäten im Dungeon, etwa an Türen zu lauschen, Hindernisse zu durchbrechen, Räume zu sichern, ein Lager aufzuschlagen und Ausrüstung zu reparieren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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