Classics of Fantasy

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Classics of Fantasy

Dieses Zusatzmaterial präsentiert sieben neue Monster für Fantasy-Rollenspiele. Jedes besetzt dieselbe Nische wie ein ikonisches Wesen, das im SRD fehlt, und bietet vergleichbare, aber eigenständige Fähigkeiten statt direkter Ersatzmöglichkeiten. Die Monster lassen sich sofort in Begegnungen und Abenteuer einbauen.

Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.