Claw in Confinement

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Claw in Confinement

Ein Dark-Sun-Abenteuer für 4–6 Charaktere der Stufen 11–15. Die Charaktere folgen der Spur der Drachenklaue, eines mächtigen Schwerts, das während der Säuberungskriege geschmiedet wurde und nach dem Tod seines Meisters verloren ging. Ein uraltes Amulett ermöglicht es ihnen, das Schwert bis zum Rad der Gefangenschaft auf der Ebene Nirwana aufzuspüren, wo es zusammen mit einem mächtigen Artefakt eingekerkert blieb. Das Abenteuer verbindet Wüstenintrigen, vergessene Geschichte und Erkundungen auf anderen Ebenen: Die Charaktere versuchen, das Schwert zurückzuholen und sich den Veränderungen zu stellen, die seine lange Gefangenschaft mit sich gebracht hat.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.