Clement Sector Core Setting

2013 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Clement Sector Core Setting

Als alternatives Science-Fiction-Setting präsentiert Clement Sector eine Region mit von Menschen kolonisierten Welten, die nach dem Kollaps eines Wurmlochs im Jahr 2331 von der Erde abgeschnitten sind. Das Setting beleuchtet die Geschichte des Sektors, die Ausbreitung der Menschheit, politische Entwicklungen und sechzehn Subsektoren, die von besiedelten Systemen bis hin zu unerforschtem Weltraum reichen. Es beschreibt die Zimm-Drive-Methode der interstellaren Raumfahrt und enthält Karten, Statistiken, Illustrationen und Deckpläne für fünf gängige Raumschiffe: ein Handelsschiff, eine Yacht, ein Aufklärungsraumschiff, einen Frachter und einen Zerstörer. Kampagnen- und Abenteueraufhänger unterstützen Traveller-Spiele, die im Sektor angesiedelt sind.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.