Clockwork & Cthulhu

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Clockwork & Cthulhu

Ein Horror-Rollenspiel, das im alternativen England des 17. Jahrhunderts spielt, zerrissen von Bürgerkrieg, Pest, religiösen Spaltungen und alchemistischer Magie. Riesige Uhrwerk-Kriegsmaschinen durchqueren die Landschaft, während Hexen, Kulte, Geheimgesellschaften und Mythos-Wesen ihre verborgenen Ziele verfolgen. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Abenteurern, die übernatürlichen Bedrohungen an Schauplätzen wie den Coniston Fells, der Morecambe Bay und am königstreuen Hof in Oxford nachgehen. Das Spiel ergänzt das Renaissance-Rollenspielsystem um Mythos-Kreaturen und -Götter, Kulte und Regeln für geistigen Schaden sowie drei vollständige Szenarien.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.