Clover Island

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Clover Island

Ein Pirateninsel-Setting für Fantasy-Rollenspielgruppen mit mittlerem bis hohem Erfahrungsgrad, angesiedelt in einer halbwegs sicheren Gemeinschaft unter der Herrschaft von Piratenkönig Hannibal dem Schwarzen. Die Insel dient als Ausgangspunkt für zahlreiche Abenteuer, darunter eine Queste rund um das Wrack eines gesunkenen Schiffs und die Goldene Rose sowie zahlreiche Begegnungen am Rande. Das Setting wurde für AD&D der 1. und 2. Edition entworfen, lässt sich aber auch an andere Systeme anpassen und für Einzelabenteuer oder eine fortlaufende Kampagne nutzen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.