Codex Nordica

2014 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Codex Nordica

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Supplement erkundet Wikinger-Mythen und -Kulturen und greift dabei auf die Neun Welten, nordische Götter, Helden, Riesen, Monster und legendäre Orte wie Gymirsheim zurück. Es ergänzt das bestehende Spiel um neue Zauber, Verzauberungen, Gottheiten, Optionen für Krieger und Regeln für die Kriegsführung der Wikinger. Zusätzliches Material unterstützt den Burgherrn dabei, nordische Themen und Abenteuer in eine laufende Kampagne einzubauen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.