Codex of War

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Codex of War

Dieses Quellenbuch für Rollenspiele führt ein Kampagnensetting in der Neuen Welt fort, in dem sich eine Kolonie einer mächtigen Koalition von Stämmen aus dem Landesinneren stellen muss, die von einem rätselhaften Tyrannen angeführt wird. Es bietet Konflikte von Überfällen und offiziellen Duellen bis hin zu groß angelegten Kriegen sowie Material für Abenteurer, die die Siedlung verteidigen und dem Anführer der Koalition gegenübertreten.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.