Codex Superno

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Codex Superno

Ein Quellenbuch für historische oder fantastische Rollenspielwelten des Mittelalters: Dieser Band widmet sich der Magie aus historischen und mythologischen Traditionen. Er stellt den Renaissance-Okkultismus der Welt von Rittern, Burgen, Kathedralen und aufkommender Technologie gegenüber. Das Material behandelt Zaubersprüche, Alchemie, Talismane, Amulette, Grimoires und historische Praktiker wie Faustus, Agrippa und John Dee. Es liefert Inspiration für Charaktere und Kampagnen rund um den Renaissance-Magier und die gefährlichen, synkretistischen Praktiken dieser Epoche.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.