College of Wizardry

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

College of Wizardry

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Supplement beschreibt ein vollständiges Magierkollegium und eine Magiergilde, die in eine bestehende Kampagnenwelt eingefügt werden können. Es präsentiert die geheime Geschichte des Kollegiums, seine Mitglieder und Leitung, den Campus mit drei Türmen sowie Hinweise dazu, wie Zauberercharaktere jeder Stufe eingeschrieben werden können. Das Buch führt neue Zauber, magische Gegenstände und zwei Quellen arkaner Macht ein: den Zauberkern und die Ursprache. Vier Mini-Abenteuer begleiten Charaktere vom Lehrling bis zur 11. Stufe. Außerdem enthält es ein vollfarbiges Poster mit den Türmen des Kollegiums.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.