Colombia: d20

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Colombia: d20

Dieses Rollenspiel-Quellenbuch präsentiert Kolumbien als Schauplatz, geprägt von Eroberung, Revolution, Bauernaufständen, Drogenhandel, Guerillabewegungen, paramilitärischen Kräften und ausländischer Intervention. Es behandelt die Geschichte, Geografie und aktuelle Situation des Landes sowie die Fraktionen, die um Geld, politische Macht und Kontrolle kämpfen. Das Buch fügt Charakterklassen wie Kriegsberichterstatter, Guerillakämpfer, Auftragskiller, politischer Eiferer und Schatzsucher hinzu, außerdem neue Regeln, Talente und Waffen. Enthalten sind die Beispielstadt Medilaca, zwei Abenteuer rund um Entführung und den Drogenkrieg, eine strategische Kampagne mit den wichtigsten Konfliktparteien sowie ein Kampagnenrahmen für eine alternative Welt. Erfordert ein d20-Rollenspiel-Grundregelwerk.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Szenario / Abenteuer / ModulAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.