Colonial Gothic Rulebook: Second Edition

2012 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Colonial Gothic Rulebook: Second Edition

Ein übernatürliches historisches Horror-Rollenspiel, das in den nordamerikanischen Kolonien zu Beginn der Amerikanischen Revolution spielt. Europäische Mächte kämpfen um die Kontrolle, die Ureinwohner verteidigen ihr Land, und eine neue Nation ringt darum, zu entstehen, während Plantagenbesitzer, Händler und Soldaten ihre eigenen Interessen verfolgen. Im Schatten dieser Konflikte lauern Monster in den Wäldern, suchen Geister und Hexen die Siedlungen heim, und machen sich Entdecker auf die Suche nach verlorenen Städten und legendären Schätzen. Die Spieler verkörpern Figuren, die in geheime Machenschaften, die Pläne von Geheimagenten, uralte Übel und Ereignisse hineingezogen werden, die sich hinter der bekannten Geschichte der Kolonien und des bevorstehenden Krieges abspielen. Dieses Regelbuch der zweiten Edition ist mit früheren Abenteuern und Quellenbüchern kompatibel.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Würfel (hauptsächlich d12)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.