Combat II: The Revised Combat System for Advanced Dungeons & Dragons

1995 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Combat II: The Revised Combat System for Advanced Dungeons & Dragons

Ein alternatives Kampfsystem für Advanced Dungeons & Dragons, das körperliche Kämpfe, Bewegung, Zauberei und den Einsatz psionischer Fähigkeiten auf einer gemeinsamen Zeitskala vereint. Es wurde für das Spielen mit Miniaturen entwickelt und ergänzt taktische Bewegungsregeln, ein phasenbasiertes Initiative-System, zwei Optionen für Manapunkte sowie integrierte Regeln für kritische Treffer und Fehlschläge. Das Produkt wird als zwei ASCII-Textdateien verbreitet: eine kurze Einführung und ein ausführlicheres Regeldokument. Außerdem waren Versionen für Word für Windows und als Excel-Tabellen verfügbar.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.