Come scrivere un libro-gioco

2008 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Come scrivere un libro-gioco

Ein praktischer Leitfaden zum Schreiben von Spielbüchern, der erklärt, wie verzweigte Erzählungen geplant und entwickelt werden. Er behandelt die Struktur interaktiver Geschichten, einschließlich Entscheidungen, Handlungsverläufen und mehreren Enden, und richtet sich an angehende Autorinnen und Autoren, die aus persönlichem Interesse oder zur Veröffentlichung schreiben. Das Buch ist in Ausgabe 40 einer italienischen Reihe über das Schreiben für die Seite, den Bildschirm und die berufliche Praxis enthalten.

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