
2017 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
Coming of Age
Eine Anleitung zur Verwendung von Coming-of-Age-Themen in Abenteuern, mit Fokus auf Charaktere, die reifer werden und bedeutende Lebensphasen durchlaufen. Wachstum kann wörtlich gemeint sein, etwa der Übergang von der Kindheit in die Jugend, oder metaphorisch, etwa der Beginn einer neuen Karriere, das selbstständige Leben oder die Anpassung an den Verlust einer wichtigen Ressource. Am Ende der Geschichte hat die Hauptfigur einen Lebensbereich gemeistert, ihr Schicksal selbst in die Hand genommen und zu sich selbst gefunden. Beispiele sind Große Erwartungen, Huckleberry Finn, Jane Eyre, Wer die Nachtigall stört und Ein Porträt des Künstlers als junger Mann.
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterung für
In Ludoya ansehenKostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Coming of Age mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Werte ohne PapierNutze die Wertungsbögen und Spielhelfer der Community und lass Ludoya die Punkte zusammenzählen.Wertungsbögen finden
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.
