Communications Breakdown

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Communications Breakdown

Da von den Westmächten kein Wort kommt, breitet sich Panik aus. Die Anführer fragen sich, ob der Krieg begonnen hat oder ein Kommunikationsausfall schuld ist. Dieses Abenteuer für Helden der Stufen 6–10 geht der Krise auf den Grund und enthält Begegnungen ohne feste Stufeneinstufung.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.