Compassion

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Compassion

Ein Abenteuer für eine Runde mit Charakteren niedrigen bis mittleren Ranges und der erste Teil von The Code of Bushido. Ein weiser Mönch glaubt, einen Weg gefunden zu haben, die Reinheit der Goldenen Sonnenebene wiederherzustellen. Die Charaktere müssen entscheiden, ob sie ihm bei seiner Suche helfen und das Land bewahren wollen – oder sich den Folgen stellen, falls alles in einer Katastrophe und im Chaos endet.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.