Complete Adventurer

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Complete Adventurer

Dieses Dungeons-&-Dragons-Ergänzungsbuch erweitert die Möglichkeiten für Fertigkeitsprofis aller Klassen. Es führt neue Grundklassen, Prestigeklassen, Talente, Zauber, Monster und magische Gegenstände ein – außerdem alternative Einsatzmöglichkeiten für Fertigkeiten und weitere Regeln, um vielseitige Abenteurer zu entwickeln.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.