Complete Gear

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Complete Gear

Ein 13-seitiges Rollenspiel-Supplement mit Schwerpunkt auf anpassbarer Ausrüstung. Es enthält Regeln, mit denen du Ausrüstung passend zu den Fähigkeiten und dem Konzept eines Charakters definieren kannst. So bist du weniger auf zufällige Schätze, vorgefertigte Gegenstände oder Talente zur Gegenstandserstellung angewiesen. Illustrationen ergänzen das System zur individuellen Gestaltung der Ausrüstung.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.