Concurrent

2012 · Verhandlung

Concurrent

Ein Spiel um die Welteroberung verwendet ein System mit gleichzeitigen Aktionen statt des üblichen Rundenwechsels. Die Spieler erhalten Startgebiete, stationieren Armeen und tragen ihre Verstärkungen, Angriffe sowie einen möglichen Sturmangriff pro Runde geheim ein. Die Spieler decken ihre Entscheidungen auf und lösen Grenzkonflikte, Masseninvasionen und Einzelinvasionen mit speziellen zwölfseitigen Würfeln. Anschließend werden mögliche Kriegsbeute und Sturmangriffe bestimmt. Verstärkungen hängen von den kontrollierten Gebieten, verbundenen Imperien, Kontinenten und eingetauschten Kartensätzen ab. Das Spiel endet, sobald ein Spieler das vereinbarte Kontrolllimit der Karte erreicht.

Spieler
3–8 am besten mit 8
Spielzeit
120 Min.
Alter
8+
Komplexität
4 / 5
GebietsaufbauKriegsspielSets sammelnWürfelnGebietsmehrheit / Einfluss

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