Conquest of the Pacific

2000 · Erweiterung für das Basisspiel

Conquest of the Pacific

Ein strategisches Seekriegsspiel für zwei Spieler, das komplett im Pazifik angesiedelt ist: Eine Seite führt viele Schiffe, hat aber nur begrenzte Produktionsmöglichkeiten, während die andere über weniger Einheiten, dafür aber über eine größere Industriekapazität verfügt. Die Spieler bewegen Flotten und Flugzeuge zwischen Seezonen und Inseln, führen amphibische Invasionen durch und liefern sich große Seeschlachten. Flugzeuge operieren von Inseln aus und projizieren ihre Verteidigungskraft eine Seezone weit hinaus, können während der Bewegungsphasen des Gegners abfangen, ohne Bewegungspunkte zu verbrauchen an benachbarten Seezonen landen und starten und andere Einheiten eskortieren. Großkampfschiffe und Zerstörer leisten bei Invasionen Artillerieunterstützung (und einmal pro Runde auch außerhalb von Invasionen). Schlachtschiffe und Flugzeugträger können mehrere Treffer einstecken und an befreundeten Häfen repariert werden. Die Szenarien legen den Schwerpunkt auf Flottenzusammenziehung, Nachschubwege und das taktische Inselhüpfen sowie auf Abnutzungskämpfe.

Spieler
2
Spielzeit
180 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,5 / 5
KriegsspielWirtschaftGebietsbewegungWürfeln

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.