Conspiracy X Introductory Game Kit

2012 · Schnellstart- / Schnellspielregeln

Conspiracy X Introductory Game Kit

Ein Schnellstart und Abenteuer für ein Science-Fiction-Rollenspiel in der Gegenwart, angesiedelt in einem verborgenen Krieg zwischen geheimen Regierungsbehörden und außerirdischen Eindringlingen. Die Spieler übernehmen die Rollen von Agenten einer neu gegründeten Aegis-Zelle. Ihre Aufgabe: Technologie zu transportieren, die aus einem abgestürzten außerirdischen Raumschiff geborgen wurde, nachdem fast das gesamte Bergungsteam getötet wurde. Das rivalisierende National Defense Directorate, eine Organisation, die mit außerirdischen Kollaborateuren zusammenarbeitet, kennt den Standort des Raumschiffs und die geplante Route. Die Gruppe muss Angriffen entgehen, das überlebende technische Personal beschützen und die Technologie abliefern – und dabei entscheiden, wem sie vertrauen kann.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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