Core Spells

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Core Spells

Diese 100-seitige Regelerweiterung baut das Wirken von Zaubern mit mythischer Macht aus: Sie enthält über 400 mythische und verstärkte mythische Versionen von Zaubern aus dem Grundregelwerk, von Zaubertricks und Gebeten bis hin zu Zaubern des 9. Grades. Außerdem umfasst sie vollständige Zauberlisten für Barden, Kleriker, Druiden, Paladine, Waldläufer, Hexenmeister und Magier sowie Kleriker-Domänenzauber und Hexenmeister-Blutlinienzauber. Mehrere neue mythische Talente und Pfadfähigkeiten helfen Charakteren, diese erweiterten Möglichkeiten zu nutzen. Über Register und Hyperlinks gelangst du direkt von den Zauberlisten zu den einzelnen Einträgen – so findest du im Spiel alles leichter.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.