Cormanthyr: Empire of the Elves

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Cormanthyr: Empire of the Elves

Diese Kampagnenerweiterung erkundet Cormanthyr im Jahr 650 DR, als das Elfenimperium auf dem Höhepunkt seiner Macht steht und Myth Drannor ein Zentrum der Magie und Kultur ist. Sie liefert die Geschichte, Gesellschaft, das Militär, die Herrscher, Bewohner und Gemeinschaften des Waldreichs, darunter Semberholme und das Tangled Vale. Das Buch enthält eine Zeitleiste der elfischen Geschichte, eine neue Spezialisierung für elfische dualistische Magier sowie Regeln für Hohe Magie, Mondklingen, magische Zeremonien, Rituale, Waffen und Gegenstände. Eine vollfarbige Karte von Cormanthyr und eine Luftansicht von Myth Drannor unterstützen Kampagnen, die in dieser früheren Ära der Vergessenen Reiche spielen.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.