Corporate Guide

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Corporate Guide

Ein In-World-Nachschlagewerk zu den Megakonzernen, die die Sechste Welt im Jahr 2072 prägen. Es behandelt die zehn AAA-Konzerne, aufstrebende Konzernmächte, ihre Rivalitäten und aktuellen Aktivitäten sowie das Leben ihrer Angestellten. Der Guide erklärt außerdem, wie Konzerne funktionieren, und bietet Regeln, mit denen Spielercharaktere direkter mit diesen mächtigen Organisationen interagieren können.

Komplexität
1 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.