Corporate Shadowfiles

1993 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Corporate Shadowfiles

Im Jahr 2054 kontrollieren Megakonzerne riesige Handelsimperien, Privatarmeen und Ressourcen, die außerhalb der Reichweite nationaler Regierungen liegen. Sie konkurrieren um Profite und schützen gleichzeitig ihre Geschäfte in verdeckten Kriegen – und schaffen so Arbeit für Shadowrunner. Dieses Quellenbuch behandelt die Geschichte, Wirtschaft, Vermögenswerte, Belegschaft und Aktivitäten der Megakonzerne und enthält ausführliche Profile der acht größten Konzerne. Außerdem werden Regeln vorgestellt, mit denen sich Konzerne bewerten und ihr Einfluss, ihre Sicherheitskräfte und Rivalitäten in Shadowrun-Abenteuern nutzen lassen.

Spieler
0
Komplexität
2,3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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1
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