Corsairs and Hellcats

2003 · Kartenspiel

Corsairs and Hellcats

Eine Ergänzung, die den Luftkampf im Pazifik von Mitte 1942 bis Anfang 1945 abdeckt und dem Basissystem späte alliierte und japanische Flugzeuge, neue Bombentypen und Kampagnenoptionen hinzufügt. Spieler setzen erweiterte Kartendecks und Marker ein, um Jäger, Schlachtbomber und schwere Bomber zu fliegen, Bewaffnung auszurüsten, erfahrene oder unerfahrene Besatzungen zuzuweisen und Luft-Luft- sowie Luft-Boden-Einsätze abzuwickeln. Neue Mechaniken umfassen Kamikaze-Angriffe, Versorgungsabwürfe, U-Boote, Minenlegen und eine Methode, um die sich über den Verlauf von Kampagnen verändernde Pilotenqualität zu verfolgen. Sieben Kampagnen stellen Trägergefechte, Insel- und Landkampagnen, einen langwierigen Luftkrieg über Guadalcanal mit verbundenen Trägeraktionen sowie eine Solitär-B-29-Kampagne dar, die sich auf Ausbildung, Logistik, Reparaturen und Bombeneinsätze konzentriert.

Spieler
2
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,2 / 5
Erweiterung für das BasisspielKriegsspielSzenario-/Missions-/KampagnenspielOffenes DraftingHandverwaltung

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.