Corum

2001 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Corum

Dieses Rollenspiel-Setting zeigt eine sterbende Welt, in der Chaos und Ordnung aus dem Gleichgewicht geraten sind. Barbarenhorden, dem Untergang geweihte Burgen, unheimliche Kreaturen, vergessene arkane Technologien und verderbnisbringende Magie prägen die Abenteuer. Die Spieler stellen sich bizarren Monstern, decken tödliche Intrigen auf und reisen durch die Ebenen des Multiversums. Ihre Kampagnen können der Rachequeste eines verfluchten Prinzen folgen und davon handeln, dem Einfluss der Götter zu entkommen.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Würfel (Prozentwürfel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.