Council of Serpents

2026 · Kartenspiel

Council of Serpents

Die Spieler agieren als geheime Strippenzieher in einem Rat und lenken drei rivalisierende Adelsgeschlechter, indem sie ihre Truppenstärke, Schatzkammer und Unterstützung in der Bevölkerung anpassen. Im Mittelpunkt des Spiels steht das Ausspielen von Einflusskarten, um Konflikte auszulösen, diese Konflikte zu Kriegen eskalieren zu lassen und mithilfe verdeckter Intrigenkarten sowie der Unterstützung von Gilden die Ergebnisse vorzubereiten und zu beeinflussen. Jeder Einflusszug bewegt die Zeitleiste weiter, deren oberste Karte abgehandelt wird und die oft Aktionen der Häuser auslöst. Wenn die Zeitleiste erschöpft ist, bauen die Spieler sie gemeinsam neu auf und verändern dadurch zukünftige Ereignisse. Sieg und Niederlage treten ein, sobald ein Attribut eines Hauses sein Maximum erreicht (Triumph) oder auf null fällt (Zusammenbruch), wodurch das Spiel sofort endet.

Spieler
1–4 am besten mit 1
Spielzeit
30 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,4 / 5
PolitischMittelalterSolo-/SolitärspielGeheime RollenBewegung auf einer Spur

Über das Spiel

Illustration

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2
Erfasste Partien
8
Spieler
46m
Durchschnittliche Partie
1
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