Count Khabal

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Count Khabal

Dieser Charakter mit Superkräften war einst der Lehrling des Merlins der Erde. Nach Jahren der Jagd auf Rache an der Thule-Gesellschaft wendet er sich der dunklen Magie zu. Ein Pakt mit Lord Orkus, dem König der Unterwelt, verleiht ihm die nötige Macht, um die überlebenden Thule-Zauberer zu jagen. Das Profil ist als Charakter der Machtstufe 11 ausgelegt und für den Einsatz in Superhelden-Rollenspielszenarien gedacht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.