Countdown

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Countdown

Ein Rollenspiel-Quellenbuch für ein modernes Setting voller okkulter Verschwörungen, das auf einen apokalyptischen Zusammenbruch zusteuert. Es erweitert die Spielwelt um internationale Behörden, Terrorgruppen, außerirdische Parasiten, okkulte Fraktionen, paranormale Lebensformen und den Hastur-Mythos. Das Buch enthält neue Fertigkeiten, Zauber, Mythos-Bücher, Regeln für übersinnliche Fähigkeiten, NSC, Profile von Organisationen, zwei Szenarien und eine kurze Kampagne. Die Spieler untersuchen übernatürliche Bedrohungen und agieren zwischen konkurrierenden Geheimdiensten, kriminellen, religiösen und extraterrestrischen Mächten.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.