Court and Causality

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Court and Causality

Ein einrundiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in Ratik für Charaktere der Stufen 1–7. Nachdem die Charaktere einem Reisenden mit einem lahmen Pferd auf einer schlammigen Straße geholfen haben, erhalten sie Einladungen zu einem baronialen Bankett als seine persönlichen Gäste. Am Hof bewegen sie sich in den Kreisen der Elite und Mächtigen, knüpfen neue Bündnisse, streben nach gesellschaftlichem Aufstieg oder genießen einfach einen Abend voller Speisen und Getränke. Dieses Abenteuer ist der zweite Teil der Reihe „Fractured Crown“.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.