Covenants

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Covenants

Covenants sind die Heime hermetischer Magi und beherbergen ihre Laboratorien, Diener und andere Ressourcen. Dieses Ergänzungsbuch erweitert die Möglichkeiten, sie zu erschaffen und zu verwalten, mit neuen Vorteilen und Haken, Regeln für die Verwaltung sowie für Covenfolk und Grogs und einer auf Geschichten basierenden Anleitung zur Entwicklung des Covenants. Außerdem enthält es Regeln zur individuellen Gestaltung einzelner Laboratorien.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.