Crack the Dome of Night

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Crack the Dome of Night

Dieses Abenteuer bildet den Auftakt zum ersten Handlungsbogen der Nishanpur-Kampagne und führt die Charaktere in die Stadt der Geheimnisse und die Welt von Onara ein. Die Charaktere beginnen außerhalb der Stadt und müssen sich mit ihren ungewohnten Gesetzen und Bräuchen auseinandersetzen, bevor sie sie betreten dürfen. In Nishanpur spricht fast jeder im Flüsterton, während die Gruppe diese düstere und geheimnisvolle Umgebung erkundet.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

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