Crawl

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Crawl

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Abenteurern in Ravens Bluff, einer lebendigen Stadt, in der selbst ruhige Tage Ärger mit sich bringen können. Da keine großen Quests oder Krisen ihre Aufmerksamkeit verlangen, machen sie sich auf, Kobolden auf die Spur zu kommen, die Händler an den Stadttoren belästigen. Im Mittelpunkt des Spiels stehen die Erkundung der Stadt und des nahegelegenen Dungeons, Begegnungen und die Frage, wie man einen ansonsten ereignislosen Tag verbringt.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.