Creating New Class Options

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Creating New Class Options

Eine Anleitung zum Entwerfen individueller Klassenoptionen für Kampagnen, die Archetypen oder Charakterfähigkeiten benötigen, die über das vorhandene Material hinausgehen. Sie erklärt, wie man Klassen durch das Ersetzen oder Hinzufügen von Klassenmerkmalen anpasst, wobei etablierte Mechaniken und andere Klassen als Vorbilder dienen. Der Prozess legt Wert auf sorgfältiges Design, Spieltests und Überarbeitung, um das Gleichgewicht zu wahren und einzigartige Charakterentscheidungen zu ermöglichen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.